攻城时间:
每日20:59—21:30为怪物攻城战,由活动面板进入活动场景。
拥有1的准备。
拥有30的守卫时间(击杀怪物时间)。
攻城规则
初始玩家位于左方复活点安全区。
准备过后,第1波怪物从右方开始冲出,玩家这时可以移动触碰怪物进入战斗。
怪物为高血需记录型(与魔龙战相似)。需要多个玩家合力杀死一个怪物。
一波怪物为多个,击杀本波全部怪物后,所有本场景玩家传送回复活点。
每一波被清除后,准备时间10秒,然后进入下一波怪物刷新。
怪物类型
总共有30波怪物。
每5波为一个小BOSS。
其余4波为4个小怪和一个宝物怪。
宝物怪的属性为小怪的2倍。
攻城鼓舞:
A)类型
鼓舞分为2种:
伤害鼓舞:20级,每级+10%伤害。
暴击鼓舞:10级,每级+10%暴击。
B)获得方式
伤害鼓舞:根据伤害的玩家,在伤害累计到一定程度时,会出现鼓舞NPC,所有在场景的玩家可以领取获得1级。(即是取出参与活动的玩家,有某单个玩家造成伤害达到一定值时。)
暴击鼓舞:通过攻击宝物怪物,击杀宝物怪物后,必定获得1级。
攻城攻击奖励:
A)每一击奖励:获得经验和银两。
获得的经验与银两按本次战斗总共攻击怪物总血量计算。并作为造成伤害记录下来。
第前三次战斗将额外获得更高奖励:
B)击杀奖励
很后一击奖励:额外奖励道具或银两。也按照本次减少的HP计算其它奖励。
会随机获得:
银两
将魂
材料宝箱:3个
3级仙石箱:1个
灵兽果实箱子:1个
击杀宝物怪会获得额外奖励:
暴击鼓舞1级。
摸金符*2
攻城伤害积分与积分:
伤害积分:
与魔神战一样。
根据伤害排名,取出前10排名奖励与伤害达到一定值时,出现伤害鼓舞奖励。
在活动结束时,前十名玩家可以得到额外的活动排名奖励。
奖励内容:材料箱子*N,经验*N,银币*N,N与积分有关。
按照排名高低获得奖励
积分:
积分通过击杀(给予)怪物很后一击获得。
每波怪物的积分不同。
玩家每击杀一个怪物,将会为本国获得的积分累计。每个怪物的积分按照表填取。
当活动结束时,按照积分,积分的的全体参与活动玩家将获得额外奖励。
获得积分的参与活动奖励:
礼券+20
品材料宝箱*3
复活规则
次进入时,无(如果在准备时间则为准备时间的)。
死亡复活:60秒。
刷新进入:90秒。